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凡科抠图为草坪上的人物加上大气的日出效果教

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凡科抠图为草坪上的角色再加空气的太阳升起实际效果实例教程   公布   创作者:佚名   我想评价 今日网编给大伙儿产生凡科抠图为草坪上的角色再加空气的太阳升起实际效果实例教程,实例教程算不上繁杂,很感兴趣的小伙伴们能够回来看一下

素材图片照片也是有太阳实际效果,仅仅天上泛白,界面较为杂乱无章。解决的情况下先给照片拆换天上,把杂乱无章的地区清除;随后给照片提升暖色,部分加重;中后期再3D渲染一些暖色修容就可以。下边一起跟网编看来看实例教程吧!

原照

最后实际效果

 1、开启原照素材图片大图图片,建立可选择色调调节涂层,对黄、绿、青开展调节,主要参数设定如图所示1 - 3,实际效果如图所示4。这一步给草坪一部分提升橙黄色色。

图1

图2

图3

图16

2、按Ctrl + J 把当今可选择色调调节涂层拷贝一层,实际效果以下图。

图5

3、建立曲线图调节涂层,对RGB,绿安全通道开展调节,主要参数设定如图所示6,7,实际效果如图所示8。这一步把照片暗部略微调暗,并降低暗部翠绿色。

图6

图7

图8

 4、按Ctrl + Alt + 2 调成修容选区,按Ctrl + Shift + I 反选获得暗部选区,随后建立曲线图调节涂层,对RGB、绿、蓝安全通道开展调节,主要参数设定如图所示9 - 11,实际效果如图所示12。这一步把照片暗部略微压暗,并提升深蓝色。

图9

图10

图11

图12

5、建立颜色均衡调节涂层,对黑影,修容开展调节,主要参数设定如图所示13,14,明确后按Ctrl + Alt + G 建立裁切蒙版,实际效果如图所示15。这一步关键给照片暗部提升深蓝色。

图13

图14

图15

6、建立色度/比照度调节涂层,适度提升色度,比照度,主要参数设定如图所示16,明确后建立裁切蒙版,随后把蒙版添充灰黑色,用柔边乳白色画笔把角色右边地区涂亮一点,实际效果如图所示17。

图16

图17

 7、按住Ctrl + 电脑鼠标单击点一下涂层控制面板当今涂层蒙版缩列图加载蒙版选区,随后建立颜色均衡调节涂层,对修容开展调节,主要参数设定如图所示18,明确后建立裁切蒙版,实际效果如图所示19。这一步给角色右边地区提升暖色。

图18

图19

8、建立单色调节涂层,色调设定为暗深蓝色:#47486C,明确后把蒙版添充灰黑色,随后用全透明度较低柔边乳白色画笔把底端地区涂暗一点,实际效果以下图。

图20

9、按Ctrl + J 把当今涂层拷贝一层,混和方式改成 正片叠底 ,实际效果以下图。这一步给照片底端提升暗部。

图21

10、如今大家来解决天上一部分,关键是拆换一幅霞光素材图片。把情况涂层拷贝一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,以下图。

图22

11、进到安全通道控制面板,把鲜红色安全通道拷贝一份,获得红团本安全通道,按Ctrl + M 调节曲线图,提升明暗比照,明确后用柔边灰黑色画笔把天上之外的地区涂成灰黑色。工程建筑一部分能够无需涂黑,后边会再涂一次。

图23

12、按Ctrl + 电脑鼠标单击点一下红团本安全通道缩列图加载选区,点RGB安全通道回到涂层控制面板。维持选区,在建一个涂层,用食油漆桶专用工具添充乳白色,再按Ctrl + D 撤销选区。

把市场前景色设定为乳白色,用全透明度较低柔边乳白色画笔把工程建筑涂白,角色头顶部也涂白,部分不当然的地区略微把边沿衔接擦抹当然,大概实际效果以下图。

图24

 13、开启天上素材图片大图图片,用移开工具拖进去,建立裁切蒙版后调节好部位,实际效果如图所示25。

图25

14、挑选莱单:凡科抠图滤镜 模糊不清 高斯函数模糊不清,标值为8,明确后实际效果以下图。角色一部分先不必管,后边会独立解决。

图26

15、把情况涂层拷贝一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔专用工具把角色一部分抠出去,变为选区后加上涂层蒙版,实际效果以下图。

图27

16、建立曲线图调节涂层,把RGB安全通道压暗一点,主要参数设定如图所示28,明确后建立裁切蒙版,再把蒙版添充灰黑色,随后用全透明度较低柔边乳白色画笔把角色背光地区涂暗一点,实际效果如图所示29。

图28

图29

17、在建一个涂层,建立裁切蒙版,把市场前景色设定为淡淡黄色:#FED58E,随后用全透明度较低的画笔把角色右边受光地区涂上淡淡黄色修容。

图30

18、建立色度/比照度调节涂层,适度提升色度及比照度,主要参数设定如图所示31,明确后建立裁切蒙版,再把蒙版添充灰黑色,随后用全透明度较低柔边乳白色画笔把角色头顶部右上方地区涂亮一点,实际效果如图所示32。

图31

图32

 19、建立可选择色调调节涂层,经典对白色开展调节,主要参数设定如图所示33,明确后建立裁切蒙版,实际效果如图所示34。这一步调整角色修容地区色调。

图33

图34

20、提升一下角色部分明暗,实际效果以下图。

图35

21、在建一个涂层,用套索专用工具勾出下面的图所显示的选区,蒙版5五个清晰度后添充红褐色:#B26841,撤销选区后把混和方式改成 累加 ,实际效果以下图。

图36

22、在建一个涂层,用套索专用工具勾出下面的图所显示的选区,蒙版4五个清晰度后添充红褐色:#B26841,撤销选区后把混和方式改成 柔光灯 ,实际效果以下图。

图37

23、按Ctrl + J 把当今涂层拷贝一层,按Ctrl + T 略微变小一点,明确后把混和方式改成 滤色 ,实际效果以下图。

图38

24、在建一个涂层,用套索专用工具勾出下面的图所显示的选区,蒙版3五个清晰度后添充橙鲜红色:#D7703F,撤销选区后把混和方式改成 滤色 ,实际效果以下图。

图39

25、按Ctrl + J 把当今涂层拷贝双层,并适度变小一点,实际效果以下图。这两步给角色右边地区3D渲染橙黄色色修容。

图160

 26、按Ctrl + Alt + 2 调成修容选区,随后建立曲线图调节涂层,对绿,蓝安全通道开展调节,主要参数设定如图所示41,42,明确后实际效果如图所示43。这一步给照片修容地区提升浅蓝色。

图161

图162

图163

27、建立曲线图调节涂层,把RGB安全通道压暗一点,主要参数设定如图所示44,明确后把蒙版添充灰黑色,随后用柔边乳白色画笔把边角地区擦出去,实际效果如图所示45。这一步给照片提升暗角。

图164

图165

最终调整一下色调,提升一下部分明暗,进行最后实际效果。

之上便是网编产生的凡科抠图为草坪上的角色再加空气的太阳升起实际效果实例教程,谢谢大伙儿的阅读文章,大量內容请关心脚本制作之家网站!


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